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Augmented Reality Shooter

Voici le futur du jeu vidéo. C’est moi qui vous le dis.

Il s’agit de la démo par une équipe de recherche d’un jeu de tir tout simple, à ceci près qu’il uti­lise un pla­teau de jeu “Réel” pour construire le monde dans lequel vous évoluez.

Il s’agit pour l’instant d’une démo tech­nique, et aucun jeu l’utilisant n’est encore com­mer­cia­lisé.
Pour­tant, il est cer­tain que ce genre de tech­no­lo­gie ne sau­rait res­ter dans les cartons.

La beauté du geste réside dans le fait qu’aucun maté­riel exo­tique n’est requis, le jeu pour­rait sim­ple­ment fonc­tion­ner avec un iPhone, par exemple.

Le concept est à notre avis tout sim­ple­ment TTC. (Tel­le­ment Trop Cool.)
Nous sommes impa­tients de voir ce genre de jeux appa­raître sur nos (petits) écrans.

CamSpace, et les manettes virtuelles

CamSpace est une société inno­vante qui pro­pose aux Gamers et Casual Gamers (c’est a dire à peu près tout le monde), d’utiliser les Web­cam de leurs ordi­na­teurs pour ajou­ter un nou­veau type de contrôle pour les jeux Flash et autres.

En gros, vous pre­nez n’importe quel objet, ou membre de votre corps, vous le faites “recon­naitre” par la caméra, en le plaçant devant le carré affi­ché à l’écran, et celui-ci devient détecté comme le serait une manette de Wii.

La tech­no­lo­gie n’apparaitra donc pas nou­velle aux plus tech­no­philes d’entre vous (se rap­pel­ler de l’EyeToy de Sony, pour Plays­ta­tion par exemple).

La grande nou­veauté vient du sup­port de Flash, et de l’ouverture de facto à une audience quasi universelle.

En regar­dant la vidéo ci des­sous, on ima­gine très bien le poten­tiel de ce genre de mini-games, en réseau ou pas.

Le sup­port du Mac n’est pas encore implé­menté, mais cela ne devrait tarder.

En bref, un concept pro­met­teur, une implé­men­ta­tion encore jeune.


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Street Fighter IV — Gouki (Gouken)

Oh la la, ca tatane sévère le nou­veau tea­ser de Street Figh­ter IV avec Gou­ken (Akuma chez nous)…
Cer­tains recon­nai­tront mon pseudo, d’autres seule­ment que ca en met plein les mirettes.

Sor­tie pré­vue fin février, Décès des fans à cause du sus­pense prévu début jan­vier.
Pas de bol.


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Need For Speed + Renault

Publi­cis Net signe un adver­game assez tra­vaillé pour Renault, exploi­tant la noto­riété de Need For Speed, appellé "Agent M09" (Sub­tile allu­sion à la Mégane Coupé modèle 2009), dans lequel vous devrez com­ple­ter une série d’actions au bon moment pour gar­der votre inter­lo­cu­teur mys­té­rieux satisfait.

Le concept est bon, la réa­li­sa­tion aussi, mais il aurait peut-être fallu allez un peu plus loin dans l’interactivité, on se sent un peu pri­son­nier du déroulement.

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Street Fighter IV

Cool




http://www.vimeo.com/1918226
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A tâtons

C'est un ami qui m’a mon­tré la voie,

Un jeu vidéo appa­rem­ment, assez dingue donc à fort pou­voir de buzz.

Il vous fau­dra pro­gres­ser dans un uni­vers uni­co­lore, noir ou blanc, et le faire en révé­lant le relief du ter­rain grace à vos boules de pein­ture de la cou­leur oppo­sée à celle sus-citée.

C’est assez mal décrit, mais c’est beau­coup mieux montré :

http://www.vimeo.com/1807754


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February 28th 2010
Category: Uncategorized
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Loc.alize.us

http://loc.alize.us
Design & UI is a lit­tle cheesy, but it ans­wers a real need : a good & simple flickr/google maps mashup.

January 12th 2010
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Protéger et Servir

December 24th 2009
Category: Music, Video
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Du bon son qui tape, par HECQ

HECQ (A.K.A) Ben Lukas Boy­sen, sound desi­gner + com­po­si­teur de qua­lité, nous pré­sente Spheres Of Fury, co-produit avec Exil­lion.
La réa­li­sa­tion est du non moins fameux Chris­to­pher Hewitt, (ancien­ne­ment Dstrukt), avec Tim Brown.
Bien bruyant et énervé comme on aime.

December 19th 2009
Category: Uncategorized
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Alice+Tim+Johnny = Wonderland

November 7th 2009
Category: Uncategorized
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The Mill — Showreel 2010

Pour encore une nou­velle année, The Mill a repoussé les limites dans de nom­breuses créa­tions de qua­lité. Voici leur Sho­wReel 2010, résu­mant suc­cin­te­ment leurs tra­vaux en 2009
The Mill

November 2nd 2009
Category: Marketing
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Advertising in 2009

Tout est dit.
via Michael Lebowitz

October 28th 2009
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Pixar & Dreamworks

via tweetie

October 27th 2009
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Going to work

via tweetie

October 26th 2009
Category: Advertising
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Omax, lentilles Grand-angle

Client: Omax
Agency: Publi­cis India
Exe­cu­tive Crea­tive Direc­tor: Emma­nuel Uppu­turu
Crea­tive Direc­tor: Anin­dya banerjee
Crea­tive Group Head/ Art Direc­tor: Ray­lin Valles
Copy­wri­ter: Emma­nuel Uppu­turu
Coun­try: India
(via DesignLenta)

October 26th 2009
Category: Funny, Video
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Pixar vs CollegeHumor

Devi­nez qui gagne…

(via Now­here Else)